📋 基本情報

タイトルONI零~復活~Reboot
ジャンルRPG
発売日2027年春
対応機種Nintendo Switch(Nintendo Switch 2互換あり)
プレイ人数1人
価格未定
メーカー株式会社メビウス
公式サイトd-mebius.com

🔥 25年前のPS1和風RPGが2027年春にSwitchで復活。発売時期とTGS出展が判明

株式会社メビウスは2026年9月11日、和風RPG『ONI零~復活~Reboot』を2027年春に発売すると発表した。対応機種はNintendo Switchで、Nintendo Switch 2との互換にも対応する。ジャンルはRPG、プレイ人数は1人、価格は未定となっている。本作は8月27日にリブート版として発表されていたタイトルで、発表時に原作者の飯島多紀哉氏が「来週、大々的に情報が発表される」と予告しており、今回がその続報にあたる。

原作の『ONI零~復活~』は、2001年にパンドラボックスから発売されたPlayStation用ソフトだ。ゲームボーイ時代から続いた「ONI」シリーズの流れを汲む作品で、シナリオを手がけたのは『学校であった怖い話』などで知られる飯島多紀哉氏。同氏がRPGのシナリオを担当したのは本作が初めてだった。重苦しい展開と容赦のない描写が特徴で、公式が掲げるキャッチコピーも「最後まで息つく暇もなく進む人では無い者達の物語」となっている。

発売に先立ち、9月17日から21日まで幕張メッセで開催される東京ゲームショウ2026に出展する。コナミデジタルエンタテインメントのパートナーブース内に試遊台が設置され、試遊した人にはクリアファイルがプレゼントされる。詳細はメビウスの公式Xで告知される予定だ。

25年前のPS1和風RPGが2027年春にSwitchで復活。発売時期とTGS出展が判明

🎮 最適化に加え、原作者による新規イベントと戦闘曲を追加

『ONI』シリーズはゲームボーイ向けの第1作から続く和風RPGで、鬼の力を取り込んで姿を変える変身システムを看板にしてきた。『ONI零~復活~』はPlayStation向けにその系譜を引き継いだ作品にあたる。Reboot版で手が入るのは快適さと追加要素の部分が中心で、こうしたシリーズの根幹にあたる仕組みまで作り替えるという話は現時点で出ていない。

Reboot版は単なる移植ではない。プレスリリースによると、まず現行機でより快適に遊べるよう最適化が施される。そのうえで原作者である飯島多紀哉氏による新規イベントや、戦闘曲の追加などが予定されている。原作の骨格を保ったまま、作った本人の手で中身を足していく形だ。

一方で、追加される新規イベントがどの規模のものか、シナリオの分岐や結末に影響するのかといった点は、現時点で公表されていない。最適化の具体的な中身についても同様で、解像度やUIなのか、テンポやロード時間まで含むのかは示されていない。価格も未定のままだ。

その意味で、東京ゲームショウ2026の試遊台は現状もっとも情報量の多い場になる。25年前のPS1タイトルがSwitchでどう動くのかを、発売の半年前に自分の手で確かめられる機会だからだ。判断材料が欲しい人は会期中に幕張へ足を運ぶ価値がある。

最適化に加え、原作者による新規イベントと戦闘曲を追加

📊 未完のまま止まった物語に、原作者の手が入るということ

本作を語るうえで外せないのが、原作のストーリーが未完のまま終わっているという事実だ。『ONI零~復活~』には他のシリーズ作品との繋がりを思わせる設定が仕込まれていたが、続編として予定されていた『ONI零~流転~』は、パンドラボックスの活動停止によって企画倒れに終わった。物語は決着を見ないまま25年が過ぎている。

だからこそ「原作者による新規イベント」という一文が重く響く。飯島多紀哉氏は当時からこのシリーズにRPGで決着を付けたいという趣旨の発言を残しており、今回のRebootはその宣言と地続きの位置にある。単なる旧作の再販であれば、わざわざ原作者が新規イベントを書き下ろす理由はない。

ただし現時点では、Rebootがどこまで踏み込むのかは分からない。未完の結末に手を入れるのか、それとも本編の隙間を埋める補完にとどまるのかで、この企画の意味は大きく変わる。メビウスは『アパシー 鳴神学園七不思議』でも飯島氏と組んできた実績があり、体制としての不安は小さい。残る焦点は、25年止まっていた物語をどこまで動かすつもりなのかという一点だ。

未完のまま止まった物語に、原作者の手が入るということ

💬 SNSの反応——原作者本人の告知と、シリーズを追ってきた人の声

リブート版の発表直後には、原作者の飯島多紀哉氏本人が続報を予告する投稿を出していた。シリーズを遊んできた人からは、旧作の復活を望む声も上がっている。

ゲーナビ編集部のひとこと

旧作の移植と片付けるには、原作者が新規イベントを書き下ろすという一点が重すぎる。未完で止まった物語に手が入るなら、これは復刻ではなく続きの始まりだ。まずは東京ゲームショウ2026の試遊で、その手触りを確かめたい。


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