📋 基本情報

タイトルPEAK
発売日2026年10月22日(PS5/Xbox Series X|S/Switch2版)
対応機種PS5/Xbox Series X|S/Nintendo Switch 2/PC(Steam)
プレイ人数最大4人(オンライン協力)
クロスプレイ対応(Steam版含む)
PC版2025年6月16日発売(Steam)
公式サイトpeakpeakpeak.com

🔥 『PEAK』がPS5/Xbox/Switch2で10月22日発売、Steam版とのクロスプレイに対応

Aggro Crabは10月16日、協力型登山ゲーム『PEAK』のコンソール版を10月22日に発売すると発表した。対象はPS5とXbox Series X|S、そしてNintendo Switch 2の3機種で、あわせて公式トレーラー「PEAK: Console Edition」も公開している。PC版は2025年6月からSteamで配信されており、今回は約1年4か月を経てのコンソール展開となる。発表から発売までわずか1週間足らずという、短い告知期間も特徴だ。

コンソール版はソロプレイに加えて、最大4人のオンライン協力プレイに対応する。クロスプレイにも対応しており、コンソールのプレイヤーはSteam版のプレイヤーとも同じパーティで山に挑める。収録内容はPC版でこれまでに配信されたすべてのコンテンツアップデートで、追加の購入をしなくても現行のPC版と同じ中身を遊べる。国内向けの販売価格は、今回の発表では示されていない。

発表のタイミングは、PC版の更新が一区切りついた後にあたる。開発陣は2026年8月に配信した「THE FINAL ASCENT」を最後の大型コンテンツアップデートと位置づけており、中身が出そろった完成形をそのままコンソールへ移す形だ。海外ではPS5向けパッケージ版の予約受付も始まり、こちらは12月9日に発売される。ゲームディスクに加えて、友人に渡せるゲーム1本分のダウンロードコードと、ステッカー付きのパスポート風グッズが同梱される。日本国内でのパッケージ版の扱いは明らかにされていない。

『PEAK』がPS5/Xbox/Switch2で10月22日発売、Steam版とのクロスプレイに対応

🎮 不時着した島から山頂を目指す一人称クライミング、スタミナ管理と助け合いが生死を分ける

『PEAK』は、謎の島に不時着したスカウト団の一員となり、島から脱出するために山の頂上を目指す一人称視点のクライミングアクションだ。プレイヤーは岩壁に手をかけて少しずつ登っていくが、登攀に使うスタミナは空腹やケガによって上限そのものが削られていく。食料や回復アイテムを誰がどれだけ持つかという配分が、そのまま登れる高さを左右する作りになっている。キャラクターの見た目は柔らかいが、難度はかなりシビアに設計されている。

協力プレイの中心にあるのは、仲間同士の物理的な手助けである。崖の上から仲間の手をつかんで引き上げたり、ロープを垂らしたりピトンを打ち込んだりして、後から来る仲間のために足場を整えられる。マップは一定時間ごとに入れ替わる仕組みで、PC版の発売当初は24時間ごとに地形が変わっていた。決まったルートを覚えて攻略する遊び方は通用せず、毎回その場で登り方を相談しながら進むことになる。

コンソール版には、PC版で後から追加された要素が最初から入っている。最終アップデートを含む追加コンテンツでは、新エリアとして「GLOOM」と「THE CITADEL」が加わり、ジェットパックやグライダーといった移動を大きく変える新アイテムも実装された。PC版のプレイヤーが1年以上かけて段階的に受け取ってきた要素を、コンソール版では発売日から一度に遊べる。初めて触る人ほど、山の後半まで含めた全体像を最初から味わえる構成だ。

不時着した島から山頂を目指す一人称クライミング、スタミナ管理と助け合いが生死を分ける

📊 6日で100万本の880円タイトル、完成形のコンソール版はSwitch2込みで裾野を広げにいく

PC版の立ち上がりは速かった。Steam版は2025年6月の発売から6日で販売本数100万本を突破し、Aggro Crabが公式Xで報告している。当時の価格は880円で、SteamDBの集計による最大同時接続数は6月22日時点で102,799人に達した。発売直後に9,644件だったSteamのユーザーレビューは、今回の発表時点で30万件以上まで増え、評価は「非常に好評」を保っている。安い価格と4人協力の組み合わせが、友人を誘って一緒に買う流れを生んだと見てよい。

開発体制とプラットフォームの広げ方にも特徴がある。本作はAggro CrabとLandfallの合同チームLandcrabが手がけ、両社がパブリッシャーを兼ねている。PC版は発売当初日本語に対応していなかったが、現在のSteam版は日本語のインターフェイス対応となり、国内でも遊びやすくなった。そのうえで今回はPS5とXbox Series X|Sに加え、Nintendo Switch 2にも同日に投入する。クロスプレイがあるため、PCで遊ぶ友人とコンソールで遊ぶ友人が同じパーティを組める点は、人数が揃って初めて面白くなる協力ゲームにとって大きな追い風になる。

この先の鍵は、国内での価格とパッケージ版の扱いだ。PC版は880円という手軽さが広がりを支えただけに、コンソール版がどの価格帯に置かれるかで初動の勢いは大きく変わるだろう。海外のPS5パッケージ版に友人用のダウンロードコードを同梱する設計は、1人の購入をもう1人の参加につなげる狙いがはっきりしている。同じ仕掛けが日本でも用意されるのか、国内向けの続報に注目したい。

6日で100万本の880円タイトル、完成形のコンソール版はSwitch2込みで裾野を広げにいく

💬 SNSの反応——付録のパスポート風グッズを欲しがる声や、コンソール版の発表に沸くファンの声

コンソール版の発表を受けて、Xでは本作を遊び込んできたファンの投稿が上がっている。海外のPS5パッケージ版に付くパスポート風グッズを「めちゃくちゃ欲しい」と惜しむ声や、「めっちゃ濃いPEAK」と短く反応する投稿が見られる。国内でのパッケージ版の扱いは未発表なだけに、続報を待つファンは多そうだ。

ゲーナビ編集部のひとこと

1年4か月待たせた分、完成形で出してくるのは正しい判断だ。PC版で積み上がった30万件以上のレビューが示すとおり、遊びの骨格はすでに証明されている。残る焦点は国内価格で、PC版の880円にどこまで寄せてくるかを見たい。


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