Nintendo Switch 2 用ソフト『The
— FROMSOFTWARE (@fromsoftware_pr) October 29, 2026
📋 基本情報
| タイトル | The Duskbloods(ダスクブラッド) |
| ジャンル | マルチプレイアクション |
| 対応機種 | Nintendo Switch 2 |
| 発売時期 | 2027年予定(2026年から変更) |
| プレイ人数 | オンライン時最大8人 |
| 価格 | 未定 |
| 販売 | フロム・ソフトウェア/任天堂 |
| 公式サイト | www.theduskbloods.jp |
🔥 フロム・ソフトウェアが『ダスクブラッド』の発売時期を2027年へ変更、年内発売を見送り
フロム・ソフトウェアは2026年10月29日、Nintendo Switch 2用のマルチプレイアクション『The Duskbloods(ダスクブラッド)』の発売時期を変更すると発表した。これまで2026年としていた発売時期を、2027年に改める。告知は公式サイトと公式Xで同時に行われ、発売を待つユーザーへのお詫びと、理解を求める言葉が添えられている。
本作はフロム・ソフトウェアが開発を手がけ、販売はフロム・ソフトウェアと任天堂が共同で担う。プレイ人数はオンライン時最大8人で、一部のモードや機能では有料のNintendo Switch Onlineへの加入が必要になる。今回の告知でも具体的な発売日は示されておらず、価格とCEROレーティングはいずれも未定のままだ。
同社が延期の理由に挙げたのは、2026年8月に実施したネットワークテストの結果である。テストで評価を得たゲームのコンセプトをさらに高い水準で実現するため、ゲームルールとバランスの最終調整に充てる期間を設けるという。8月21日から24日まで行われたテストから約2か月、年末商戦を目前に控えた時期の判断となった。
🎮 黄昏の血族が最大8人で争うPvPvE、「美徳」を集めて勝利を目指す対戦の仕組み
『ダスクブラッド』でプレイヤーが演じるのは、特別な血の力によって人間を超える力を得た「黄昏の血族」だ。舞台は様々な時代の“人類の黄昏”で、血族たちは「始まりの血(ファーストブラッド)」を巡る戦いに身を投じる。ダークファンタジーを得意とするフロム・ソフトウェアらしい題材で、時代をまたいで戦場が切り替わる構成が特徴になっている。
対戦の骨格は、最大8人が参加するPvPvEである。プレイヤーはNPCの敵と戦うだけでなく、オンラインでほかのプレイヤーとも刃を交える。ファミ通は本作を、「美徳」を集めて勝利を目指す対戦ゲームとして紹介している。勝敗は相手を倒した数だけで決まるわけではなく、何を優先してどう動くかという判断が問われる作りだ。
公式が延期の告知で触れた「直接的な戦闘だけでなく、様々な立ち回りや多様な戦略で楽しめる」というコンセプトは、このルール設計を指している。ネットワークテストのテスターは7月22日から抽選で募集され、8月に本番を迎えた。ただしテスト初日はサーバー障害が復旧せずに中止となり、開始早々にログインしづらい問題も報告されている。
📊 『エルデンリング』の延期とは順番が逆、テストの手応えを磨き直す1年になるか
フロム・ソフトウェアの新作が発売時期を動かすのは、今回が初めてではない。2021年10月には『ELDEN RING』が、変更前の2022年1月21日から変更後の2022年2月25日へ約1か月延期された。このときの理由はゲームのボリュームと攻略の自由度が当初の想定を上回ったことで、ネットワークテストの実施は延期と同じタイミングで発表されている。
今回はその順番が逆になっている。『ダスクブラッド』は先にテストを行い、プレイヤーの反応を確かめてから調整期間を確保した。宮崎英高氏はインタビューで「上手い人だけが楽しめるゲームにはしたくない」と語っており、腕前の差が出やすい対人戦でこの方針を貫くには、勝ち筋の幅を細かく詰める作業が欠かせない。新たな発売日を示さず「2027年」とだけ告知した点からも、調整に大きめの時間を取ろうとしている様子がうかがえる。
任天堂と共同で販売する体制からは、Nintendo Switch 2にとって本作が軽くない1本であることが読み取れる。2026年の年末商戦からは外れたものの、テストで浮かんだサーバーの安定性と対戦バランスの両方を詰め直せるなら、待つ意味は十分にある。今後は追加のテストが行われるかどうかと、具体的な発売日がいつ示されるかに注目したい。
💬 SNSの反応——延期を前向きに受け止める声と、他機種での展開を望む声
発売時期の変更を受けて、SNSでは延期を前向きに受け止める声が上がっている。ネットワークテストに触れたうえで完成度の向上を期待する意見に加え、PlayStationやSteamへの展開を望む声も見られた。
延期は残念だが、理由の中身は前向きだ。ネットワークテストで手応えを得たコンセプトを磨き直すための時間であり、初日が中止に終わったサーバー面も含めて詰め直せる。次は具体的な発売日と、追加テストの有無を見たい。
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