【こゆるぎ工房について】
— こゆるぎ工房│魔界都市CHI-BA/ヒョーゴスラビア興亡記【公式】 (@makaicity_chiba) November 6, 2026
会社員をしながら、地域の伝承や文化を題材にした「地域文化RPGシリーズ」をひとりで作っています。
■第一作『魔界都市CHI-BA』
千葉を題材にした現代×伝承×RPG。
突如現れた魔物によって平穏が破られた“チバ”
📋 基本情報
| タイトル | ヒョーゴスラビア興亡記 |
| ジャンル | ファンタジーRPG |
| 対応機種 | iPhone/Android/PC(Steam) |
| 配信日 | iPhone・Android 2026年11月20日/Steam 2026年12月10日(予定) |
| 価格 | iPhone・Android 100円/Steam 600円(税込) |
| 開発 | こゆるぎ工房 |
| 公式サイト | sites.google.com/view/koyurugi-k… |
🔥 兵庫県を五国の連邦に見立てたRPG『ヒョーゴスラビア興亡記』、スマホ版は11月20日に100円で配信
個人サークルのこゆるぎ工房は2026年11月10日、兵庫県を舞台にしたファンタジーRPG『ヒョーゴスラビア興亡記』の配信日と価格を発表した。本作は、気風の異なる地域が一つの県にまとまった兵庫県をユーゴスラビア連邦になぞらえたネットミーム「ヒョーゴスラビア」に着想を得た作品だ。県全体を五つの国からなる連邦国家に見立て、中世ヨーロッパ風の世界として描いている。
iPhone版とAndroid版は2026年11月20日に配信され、価格は税込100円となる。PC向けのSteam版は2026年12月10日の配信を予定しており、こちらは税込600円だ。Android版には購入前に1時間まで無料で遊べる仕組みが用意され、内容を確かめてから買うかどうかを決められる。対応言語は日本語と英語に加えて、神戸弁を「セッツ語」という一つの言語として扱う構成だ。
スマホ版の配信翌日にあたる11月21日には、神戸電子専門学校で開かれるイベント「神戸ゲームラビリンス2026」に出展する。ブースD-2で体験版を試遊でき、舞台となった土地で配信開始の直後に作品を披露する形になる。開発を手がける長堀禎之氏は神戸出身の会社員で、企画からシナリオ、プログラム、マップ制作までを一人で担当した。なお、Steamのストアページは発売時期を「近日登場」と表示しており、PC版の日付は予定の扱いだ。
🎮 第二王子タモンが古代竜アカシドンの謎を追う。全セリフが神戸弁になる「セッツ語モード」も
物語の舞台となる連邦は、商業の国セッツ、工業の国ハリマ、農業の国タンバに、タジマとアワジを加えた五つの国で構成される。ワールドマップは兵庫県の形をした大陸として描かれ、町やアイテムの名前にも県内の地名が使われている。主人公はセッツ王国の第二王子タモンで、優柔不断な性格の持ち主という設定だ。タモンはアワジ、タンバ、タジマの若者たちと旅に出て、300年前に英雄たちが封印したとされる古代竜「アカシドン」の謎を追う。4人の名前はいずれも県内に実在する地名から取られた。
本作を特徴づけるのが、設定画面から全てのセリフを神戸弁に切り替えられる「セッツ語モード」だ。神戸出身の長堀氏が全てのセリフを自ら書き直しており、標準語とは別の言語として収録される。回復アイテムにも土地の色が出ていて、イカナゴのくぎ煮、そばめし、淡路の玉ねぎスープといったご当地グルメが体力を回復する道具として登場する。地名や食べ物の元ネタを知る人ほど、発見が増える作りと言える。
遊びの土台は、パーティーを組んでターン制の戦闘を行うJRPGだ。Steamのストアページによると、宝箱を探したり住民と会話したりして情報を集める探索が軸になり、各地で「しおり」を集めると報酬を受け取れる。結末は複数用意され、オートセーブにも対応する。PC版はキーボード、マウス、ゲームパッドのいずれでも操作できる。長堀氏は、兵庫の人には地名の元ネタ探しを、そうでない人には一つの国の物語として楽しんでほしいと語っている。
📊 千葉から兵庫へ。前作『魔界都市CHI-BA』と比べて見える、ご当地RPGの入口の広げ方
こゆるぎ工房の前作『魔界都市CHI-BA』は、千葉県の地名や歴史、伝承をモチーフにした現代もののRPGだった。2026年3月のAndroid版を皮切りに対応機種を広げ、新エリアなどを加えた完全版は11月2日に600円でSteamへ登場すると告知されている。電撃オンラインによると、スマホ版は2026年10月時点で累計8,600ダウンロードを超えた。今作は舞台を長堀氏の故郷へ移しただけでなく、題材の取り方も変えている。前作が土地の伝承を掘り下げたのに対し、今作は県の成り立ちを笑いに変えたネットミームを入口に置いた。
価格の付け方にも狙いが見える。Steam版は前作と同じ金額に据え置く一方、スマホ版は大幅に低い価格とし、Android版には無料で試せる時間まで設けた。ミームは知っているがRPGは普段遊ばないという層にも届かせる設計だ。長堀氏は五国が集まった兵庫の独特さを表現したかったとしており、自分の地域がどう描かれたかを確かめたくなる題材でもある。配信翌日に神戸で試遊の場を設ける日程は、地元紙の報道や自治体との接点から話題を広げた前作の歩みと重なる。
鍵になるのは、兵庫に縁のない人をどこまで引き込めるかだ。地名の元ネタは地元の人には強い動機になるが、知らない人には固有名詞の一つにすぎない。その点で、古代竜の封印をめぐる筋立てと複数の結末、そして神戸弁で物語を読み直せるセッツ語モードは、土地勘がなくても楽しめる要素として働く。英語にも対応しており、ミームの文脈を知らない海外の利用者にどう受け取られるかも見どころになる。12月のSteam版までにスマホ版の評判がどう積み上がるかに注目したい。
💬 SNSの反応——「ヒョーゴスラビア」は地元の常識なのかと驚く声、播州弁を求める声も
Xでは、姫路に住む友人もこの呼び名を使っていたとして、兵庫の人にとっては常識なのかと尋ねる投稿が見られた。全セリフを神戸弁にするセッツ語モードに対しては、五国の連邦を名乗るなら播州弁も入れてほしいという声も上がっている。
ネタで終わらせず、全セリフを神戸弁に書き直した手間こそが本作の価値だ。スマホ版の100円という価格は、ミームを知る人が試すには十分に低い。県外の人まで物語の力で引き込めるかを、配信後の反応で確かめたい。
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