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— AKIBA LOST【公式】| アキバロスト (@akibalost) October 20, 2026
Steam版『AKIBA LOST』本日10月21日配信開始!!
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日本ゲーム大賞フューチャー部門受賞🎖️
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ファミ通クロスレビューゴールド殿堂入り🏆
新たな超大作長編実写群像劇サスペンスゲーム
『AKIBA LOST』Steam版🎮
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📋 基本情報
| タイトル | AKIBA LOST - アキバロスト |
| ジャンル | 実写群像劇マルチアングルサスペンス |
| 開発・発売 | イザナギゲームズ |
| 制作 | 日本テレビ/AX-ON |
| 発売日 | PS5/Switch/Switch 2:2026年9月17日、Steam:2026年10月21日 |
| 対応機種 | PS5/Nintendo Switch/Nintendo Switch 2/PC(Steam) |
| Steam版価格 | 5,500円(ローンチセールで20%オフの4,400円) |
| 主演 | 北山宏光 |
| 公式サイト | akibalost.com |
🔥 審査による延期を経て『AKIBA LOST』Steam版が10月21日に配信開始
イザナギゲームズは2026年10月21日、北山宏光が主演を務める実写群像劇マルチアングルサスペンス『AKIBA LOST - アキバロスト』のSteam版を配信開始した。PS5、Nintendo Switch、Nintendo Switch 2向けのコンソール版は9月17日に発売済みで、Steam版だけが審査などの影響で遅れていた。公式Xが10月9日に審査通過を告知し、同じ日に正式な配信日も決まった流れだ。
Steam版の価格は5,500円で、ローンチセール中は20%オフの4,400円で購入できる。セールの割引率は当初10%と案内されていたが、配信日の決定にあわせて引き上げられた。ギャラリーには200枚のスチルが追加され、ドット絵キャラクターを使ったPC用とスマートフォン用の壁紙も、オプション画面のリンクから入手できるようになった。
配信から4日がたった10月25日時点で、Steamのユーザーレビューは228件が集まり「非常に好評」となっている。SteamDBで高評価の新作を並べる「Hot Releases」では4位につけ、評価率は89.01%を記録した。スチルの追加と壁紙の配布は後日のアップデートで他機種にも対応する予定で、Steam版で先に入った要素がコンソール版へ広がることになる。
🎮 13年前の《アキバの神隠し》を7人の視点で追うザッピング式サウンドノベル
物語の舞台は秋葉原だ。13年前に6人の少女が姿を消した未解決事件《アキバの神隠し》を題材に、かつて天才クリエイターと呼ばれたシロサワゲームズ創業者の新城大輝が、実写ゲーム『AKIBA LOST』の開発を発表する。直後から失踪事件が再び起き、「ゲームの開発を中止しろ」という脅迫電話とともに妹の葵が姿を消す。大輝の妹である瑠璃も13年前の事件の被害者で、結末はプレイヤーの選択によって決まる。
主人公の新城大輝を北山宏光が演じ、メイドカフェ店長の新城葵を松村沙友理、ゲーム配信者でシロサワゲームズのデザイナーでもある倉橋佑季美を田辺桃子が担当する。グルメライターの黒須萌は宇垣美里、地下アイドルの長門ここねはAKB48の小栗有以、神田明神でアルバイトする巫女の神保千尋は大原梓、コスプレイヤーの遊佐若菜はEast Of EdenのMINAが演じる。職業の異なる7人で、秋葉原という街の顔ぶれを切り取った配役だ。
システムの軸は、キャラクターを切り替えて同じ時間帯を別の視点で進める「ZAPPING」である。選択肢で物語が分岐し、その結果が他のキャラクターにも及ぶ「SELECT」、映像の中を見回せる「360°VIEW」、凍結したストーリーを別のキャラクター側から解凍する「FREEZE&ACTIVATE」が組み合わさる。Steam版で増えたバディキャラのスチルは、1日目午前以降の各時間帯で新城パートをクリアすると、その時間帯に登場したバディキャラの分が手に入る仕組みだ。
📊 『デスカムトゥルー』の開発元が、実写ゲームを長編群像劇の規模へ押し広げた
イザナギゲームズは実写ゲームの経験を持つ開発元だ。同社が2020年6月25日にNintendo Switch、iOS、Android向けに発売した『デスカムトゥルー』は、小高和剛がシナリオとディレクションを手がけ、本郷奏多が主演した実写インタラクティブムービーだった。価格は1,960円で、選択によって複数のエンディングへ分かれる作りだった。『AKIBA LOST』は、その実写と分岐の手法に、複数の視点を切り替えるザッピングを重ねた作品と言える。
制作の規模も大きく変わった。公式サイトによると、本作は構想6年、キャスト・スタッフ200名以上、静止画撮影20万枚以上をかけた作品で、日本ゲーム大賞2025のフューチャー部門も受賞している。キャラクターを切り替えて同じ時間を追う構造は、ザッピングを掲げたサウンドノベルの流れをくむものだ。そこへ実写映像と360°カメラを持ち込んだ点が本作の個性で、テキストと静止画が中心の同ジャンル作品とは見せ方がまったく異なる。
Steam版は日本語に加えて英語、中国語の簡体字と繁体字、韓国語の字幕に対応しており、フル音声は日本語のみとなる。コンソール版からおよそ1か月遅れたことで発売直後の話題は分散したが、高評価のレビューが積み上がっている点は追い風だ。北山宏光をはじめとする出演者のファン層に加え、海外のPCユーザーへどこまで届くかが今後の鍵になる。スチルと壁紙のアップデートがコンソール版にいつ届くかにも注目したい。
💬 SNSの反応——終盤の展開に引き込まれたクリア報告と、細かなアップデートを評価する声
発売後のXでは、プレイヤーの感想が広がっている。25時間あまりでクリアしたプレイヤーは、序盤はゲームオーバーを重ねながらも最後は一気に引き込まれたと振り返り、2周目に向かうという。6日目まで進めたプレイヤーは、物語の着地点に期待を寄せつつ、TIPSの表示を直したアップデートへの素早い対応を好意的に受け止めている。
実写ゲームの手法を7人の群像劇まで押し広げた意欲作だ。審査による延期でコンソール版から1か月出遅れたものの、Steamのレビューは高い水準で滑り出している。多言語字幕を武器に、海外のPCユーザーへどこまで届くかを見届けたい。
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