📋 基本情報
| タイトル | ArcheAge Chronicles |
| ジャンル | オープンワールドアクションMMORPG |
| 早期アクセス開始 | 2026年11月4日 |
| 対応機種 | PC(Steam) |
| 価格 | 3,600円(海外では29.99ドル) |
| 日本語 | 非対応(英語・韓国語・中国語) |
| 開発・販売 | XLGAMES |
| 公式情報 | store.steampowered.com/app/3218230 |
🔥 『ArcheAge Chronicles』がSteamで同接15,702人、早期アクセス5日目の現在地
XLGAMESが11月4日に早期アクセスを開始したオープンワールドアクションMMORPG『ArcheAge Chronicles』が、Steamで好調な立ち上がりを見せている。データサイトのSteamDBによると、11月9日14時10分時点の同時接続プレイヤー数は15,702人に達し、新作の人気ランキング「Popular Releases」で2位に入った。注目度を示す「Trending Games」でも2位につけている。
本作はPC(Steam)向けに日本時間11月4日午前8時から配信されており、価格は3,600円だ。基本無料ではなく買い切り型で、月額課金も設けていない。一方でユーザーレビューは4,366件中64%が好評という「賛否両論」の評価にとどまっており、注目度の高さと評価の割れ方が同時に表れた格好だ。
XLGAMESが配信日を発表したのは10月28日だ。同じ10月に開催されたSteam Nextフェスでは、体験版がプレイ数ランキングで5位に入っており、配信前から関心の高さはうかがえた。2020年に「ArcheAge 2」として発表されてから約6年、正式名を明かした2024年から数えても2年を経ての配信開始となり、待っていたファンが初週に一斉に流れ込んだ形だ。
🎮 舞台は『ArcheAge』の50年後、4職業8武器のアクション戦闘とライフスキルが柱
本作は前作『ArcheAge』の世界観を受け継ぎ、その50年後の世界を描く。舞台は開拓者時代の忘れ去られた伝説の地「オーロリア」で、プレイヤーは貿易会社の一員としてこの地を訪れる。グラフィックにはUnreal Engine 5を採用しており、早期アクセス版のオープンワールドは体験版の約20倍に広がった。探索や収集の要素は1000以上を数えるという。
戦闘はアクション性を前面に出した作りだ。クラスはウォーリアー、メイジ、レンジャー、バーサーカーの4種で、それぞれ2種類、計8種類の武器を使い分ける。近接、遠距離、魔法の攻撃に加え、ジャンプや回避、ダッシュ、ブロック、パリィといった操作を駆使し、敵の攻撃を見て立ち回ることが求められる。
戦闘以外では、狩猟や採集、建築、農業、クラフトといったライフスキルと、プレイヤー間の取引が用意されている。ダンジョン攻略やレイド、PvP、ハウジング、ギルド活動にも対応する。早期アクセス時点で遊べるのはDiamond Shores、Gylden Ruins、Astron Plainsの3地域で、XLGAMESは正式版に向けて地域の拡張や性別選択、3つ目の武器などを追加する予定だ。
📊 前作から13年、買い切りと自社パブリッシングで挑む『ArcheAge』シリーズの再出発
前作『ArcheAge』は、XLGAMESが2013年に発売したPC向けMMORPGだ。本作は当初「ArcheAge 2」として発表されたものの、2025年のプロデューサーレターでは「これはArcheAge 2じゃない」と強調された。武器ごとのアクション操作を軸にした戦闘や、オーロリアという新たな舞台を見ると、ナンバリング続編というより、前作の世界を土台にした作り直しと捉えるのが実態に近い。
販売の形も前作から大きく変わった。本作は当初Kakao Gamesがパブリッシングを担う予定だったが、契約終了に伴いXLGAMESの自社パブリッシングに切り替わった。価格は米国で29.99ドル、韓国で3万6000ウォンの買い切り型となる。基本無料を採用する作品も多いMMORPGのなかで、入口で対価を取る形を選んだ以上、購入者は完成度を厳しく見る。賛否両論という現在の評価は、その期待の裏返しとも言える。
鍵になるのは、約9〜12か月とされる早期アクセス期間の運営だ。開発側はプレイヤーのフィードバックを元に改善し、定期的に新コンテンツを追加すると説明している。ただし現時点で日本語には対応しておらず、最低動作環境もメモリ16GB、SSD必須で空き容量100GBと重い。国内での広がりを考えると、正式版までに日本語対応が加わるかどうかにも注目したい。
💬 SNSの反応——買い切り制の整理やハウジングの報告が相次ぐ
早期アクセス開始後のXでは、価格や早期アクセス期間などの要点をまとめる投稿のほか、デイリー報酬を貯めて家を手に入れたというハウジングの報告も見られる。
初週の同接1.5万人は、MMORPGの新作として上々の滑り出しだ。ただし評価は賛否両論で、買い切りの対価に見合う中身かはまだ判定できない。早期アクセス中のアップデート頻度と日本語対応の有無が、国内で広がるかを左右する。
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